M.AGUNG SANTOSO
NABIL FAJRI
10.TKJ.2
computer struktur
PERIFERAL
INPUT DEVICE
Central Processing Unit
OUTPUT DEVICE
STORAGE DEVICE
INPUT DEVICE
Mouse
Keyboard
Joystick
Tackball
Scanner
Touch
Screen
Camera
MOUSE
Mouse merupakan komponen input yang sangat di perlukan jika
Menggunakan sistem
operasi grafis. Mouse lebih banyak
Di kembangkan dari pada keyboard
Berikut macam-macam mouse dan contoh gambarnnya.
1.Mouse USB
2.Mouse Ps2
3.Mouse Wireless
KEYBOARD
Merupakan alat input standar yang di perlukan dalam setiap
Pc komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat.
Hanya dalam konektor dalam pcnnya saja yang mengalami
Perkembangan di mulai dari keyboard AT,Keyboard
PS/2,Keyboard
Wireless.
JOYSTICK
perangkat
input yang terlihat mirip dengan perangkat kontrol akan Anda temukan pada
sebuah game arcade di arcade lokal Anda. Sebuah joystick memungkinkan seorang
individu untuk memindahkan objek dalam permainan seperti navigasi
TRACKBALL
Anda mungkin
saat ini terbiasa menggunakan berbagai perangkat seluler yang memiliki trackball.
Trackball adalah perangkat penunjuk yang terdiri dari bola yang dipegang
oleh soket yang mengandung sensor untuk mendeteksi rotasi bola sekitar dua
sumbu, seperti sebuah mouse terbalik dengan bola menonjol terpapar.
Namun tahukah Anda bagaimana awalnya system trackball ditemukan
dan digunakan?
Saat
itu trackball memiliki keuntungan lebih baik daripada mouse
karena kontak dengan tangan para pengguna yang umumnya lebih bersih dari pada
meja atau mousepad dan bola pada trackball lebih mudah digulirkan
dan tidak seseret roda atau bola pada mouse.
SCANNER
Dalam
komputasi, gambar scanner-sering disingkat menjadi hanya scanner-adalah
perangkat yang optikal memindai gambar, teks tercetak, tulisan tangan, atau
obyek, dan mengkonversi ke sebuah gambar digital. Contoh umum ditemukan di kantor-kantor
variasi desktop (atau flatbed) scanner dimana dokumen ditempatkan pada kaca
jendela untuk scanning. Scanner genggam, di mana perangkat digerakkan dengan
tangan, telah berevolusi dari pemindaian teks "tongkat sihir" untuk
3D scanner digunakan untuk desain industri, reverse engineering, pengujian dan
pengukuran, orthotics, game dan aplikasi lain. Scanner digerakkan secara
mekanis yang bergerak dokumen biasanya digunakan untuk dokumen format besar, di
mana sebuah desain flatbed akan tidak praktis.
touchscreen adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja
dengan adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena digital.
Antarmuka layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem komputer dengan
menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri, merupakan cara yang paling
mudah untuk mengoperasikan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalam
berbagai aplikasi.
CAMERA/WABCAM
Kamera web
atau kamera ramatraya (bahasa Inggris: webcam, singkatan dari web
dan camera) adalah sebutan bagi kamera waktu-nyata (bermakna keadaan
pada saat ini juga) yang gambarnya bisa dilihat melalui Waring Wera Wanua,
program pengolahpesan cepat, atau aplikasi pemanggilan video. Istilah kamera
ramatraya merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata ramatraya
kadang-kadang diganti dengan kata lain yang memerikan pemandangan yang
ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan
jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan
perdesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memantau keadaan jalan raya, cuaca
dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam. Kamera
ramatraya adalah sebuah kamera video bergana (digital) kecil yang
dihubungkan ke komputer melalui (biasanya) colokan USB atau pun colokan COM